《碧海黑帆》证明了很多玩家对其的预期是正确的,游戏上线之后收到了相当多的差评。对于一个游戏的发布而言,尤其是在发布前受到如此严厉批评的游戏,这一切都不是一个好兆头。而育碧似乎也已经体会到了这一点。
据InsiderGaming的一份新报告,《碧海黑帆》未能突破一百万玩家的里程碑,目前游戏的玩家数量约为85万左右。这显然是一个不容忽视的数字,但当考虑到这包括了八小时免费试玩的玩家,并且据推测是全平台玩家的数量后,这个数字就没那么亮眼了。
目前尚不清楚有多少人会从免费试用玩家转变为付费玩家。据InsiderGaming的一位消息来源,导致玩家数量不足的一个主要原因是游戏70美元的定价。而育碧的首席执行官伊夫·吉勒莫最近为此进行了辩护,因为《碧海黑帆》是“4A”游戏。
这个价格受到了粉丝和评论家的严重批评,但似乎内部也对此提出了批评。一位接受InsiderGaming采访的育碧员工表示:“我们都知道这最多是一款30-40美元的游戏,但游戏价格等方面不受我们掌控。”《碧海黑帆》有许多在线服务元素,而仅仅为了进入游戏就支付70美元显然不会产生太好的效果。
然而,外媒thegamer认为,这款游戏还是有一线希望的,有机会让育碧改变现状。根据这份报告,那些正在玩《碧海黑帆》的玩家每天游戏时长在三到四个小时,这意味着参与度实际上相当高,似乎一旦进入游戏,就会被吸引。70美元似乎是最大的障碍。尽管《碧海黑帆》不太可能转为免费游玩,但加入订阅服务或许是一个不错的想法。可能会为游戏注入活力。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!