于2月16日正式发售,被育碧CEO称为“4A级游戏”的《碧海黑帆》全球玩家总数不到100万,这其中还包括了免费试玩版的用户数。
Insider Gaming 消息人士称,《碧海黑帆》目前共有约 850,000 名玩家,其中包括那些选择8 小时免费试玩的玩家。目前玩家平均每天会游玩三到四个小时。然而,一旦免费试玩时间到期,这些玩家会转化为全额购买还是放弃,在育碧公布下一次财报电话会议(2024 年 5 月左右)之前还尚不清楚。
消息人士称,《碧海黑帆》玩家数量低的一个主要因素归因于将游戏定价为 70 美元的决定,这一决定在公众和公司内部都受到了批评。一位参与该项目的员工表示:“我想我们都知道这充其量是一个价值 30-40 美元的游戏,但确定这些事情不在我们的控制范围内。”
Insider Gaming称该游戏在长达约十年的开发中花费了育碧约 2 亿美元的成本——该公司预计无法收回这笔钱。在游戏的开发过程中,成千上万的开发人员在 11 个不同的工作室中开发这款游戏,见证了无数开发创意方向的变化和不断的内部延迟。
凭借短视频的趣味性和广泛的传播力,许多像“赶尸”一样具有浓厚地域特色的非物质文化遗产,逐渐被大众接受并成为具有普遍吸引力的文化现象。
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看完有种我也成了女王的错觉。