尽管PS5仅用一年的时间销量就超过了Xbox Series S|X的终身销量,此前还有消息称微软将推出主机战争,但菲尔·斯宾塞在一次采访中表示对Xbox品牌依旧充满信心,希望有更多的玩家加入Xbox,以此扩大Xbox的品牌影响力。
在讨论Xbox在游戏行业的增长和未来时,菲尔·斯宾塞称:“我从未对我们现在所处的地方更有信心!”
他赞扬了他的第一方团队,并表示微软正在通过PC和云游戏找到增长点。他指出游戏行业的主机玩家数量已经陷入停滞,全球近2亿家庭拥有游戏主机,这个数字在过去近十年保持稳定。
他还讨论了近期的一些举措,如70美元的AAA价格点和微交易,菲尔·斯宾塞认为,行业必须探索其他方式以实现进一步增长。从他的角度来看,这意味着通过其他平台、设备和更多途径将Xbox游戏带给更多玩家。
Xbox仍然信心满满地迈向2024年。这家游戏巨头还宣布今年Game Pass的订阅者达到3400万,预示着在未来十个月内还有更多的增长潜力。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!