文:大米拌饭
2023 年的 FPS 市场可谓是“百花齐放、百家争鸣”。开年就有充满苏式美学的动作射击游戏《原子之心》,其魅魔冰箱和双子舞伶的出场曾一度霸占各大社交平台;也有一经登陆便成为年度评价最差游戏之一的《守望先锋 2》,差点夺下《三国杀》差评榜第一的宝座;9 月份更换新引擎的《Counter-Strike 2》差点晚节不保;至于系列新作《使命召唤:现代战争3》,其 Steam 评价也和游戏内容一样“精彩”。如果你是一名 FPS 玩家,不妨来看看 2023 年大热的十款 FPS 作品你都玩过哪几部吧!
>>>《原子之心》
Atomic Heart
Steam 评价:特别好评(22,389,84%)
发行日期:2 月 21 日
“如果苏联没有解体,那么世界会变成什么样子?”尽管过去无法被改变,但在《原子之心》的架空世界背景下,其超现代化科技与原子朋克和构成主义形成的美术风格,将玩家一把拉进了这个奇妙的乌托邦世界,伴随着游戏剧情的开展,玩家也将逐步了解这个美妙而又疯狂的背后究竟隐藏着什么。
魅魔冰箱、舞伶双子等火爆出圈的角色还只是开胃菜,出色的叙事风格和剧情走向更是牢牢抓住玩家的眼球,同时拥有多个独特能力的手套,各具特色的冷兵器和高科技武器,将成为玩家通关的得力助手。针对独特敌人制定最佳战术,结合手上的资源和能力,利用环境条件,克服重重挑战来寻找真相。
当然《原子之心》在新的一年也大意了,不久前发售的 DLC“陷入困境”其跑酷设定妥妥伤害了一波粉丝玩家的心,如果屏幕前的各位只是想体验一波苏式美学的话,本体就足够啦!
>>>《最终决战》
THE FINALS
Steam 评价:多半好评(137,737,74%)
发行日期:12 月 8 日
由前 DICE 工作室成员组建的 Embark Studios 工作室开发的第一人称射击游戏《THE FINALS》,在 2023 年 3 月发布 Beta 测试时便引起了大量玩家的注意。游戏中无限弹药和手榴弹的设定,让玩家不用再考虑弹夹容量,换弹等影响战局的重要因素,可破坏的地图场景则大大增加了可玩性,而简单易懂的“爆金币”玩法更是降低了游玩门槛,总之一句话干就完事!
不过游戏欣欣向荣的景象并没有持续多久,随着游戏的一次次更新,游戏乐趣不见增长,平衡性反倒是越来越差。同时免费游戏的开挂成本又十分低廉,导致不断涌现的挂狗除了成功恶心到了其他玩家外,还大大缩短了游戏的寿命。目前游戏在线人数已不足 3W,考虑到同类竞品的 24 小时在线人数还持续在 10 W 人左右,看来《THE FINALS》距离凉凉也不远了。
>>>《严阵以待》
READY OR NOT
Steam 评价:特别好评(127,261,88%)
发行日期:12 月 14 日
在经历两年的更新和修补后,这款由 VOID Interactive 开发的第一人称战术射击游戏《严阵以待》终于发布了正式版,玩家将在这个充满地下犯罪团伙的城市洛斯苏埃诺斯扮演一位特殊武器与战术部队成员,为保护无辜的民众贡献自己的一份“力量”。
不同于传统 FPS 游戏中对于玩家射击命中率、身法、枪械熟练度以及地图机制了解等综合考验,《严阵以待》主要还是围绕玩家与 AI 之间的博弈。在错综复杂的建筑物内,玩家需要注意各种视线死角,以防止突如其来的意外导致行动失败。楼梯拐角、每一扇紧锁的大门和楼层高低差,都可能迎来敌人的猛烈炮火。当然由于神经的高度集中,导致失手射杀无辜群众的事情在《严阵以待》中也是十分常见的。
为了应对各种突发状况,游戏为玩家准备了种类齐全的装备,玩家可以根据自己的喜好,在相应部位搭配不同程度的防弹和负重装备,而游戏极为拟真的室内近距离战斗系统,也体现在不同型号的武器和配件上。虽然游戏优化一直有些小毛病,但瑕不掩瑜,想要体验电影《新警察故事》那种与穷凶极恶的敌人斗智斗勇的玩家,这款游戏可以说非常适合你了,当然和三位朋友一起体验更佳哦。
>>>《BattleBit Reed》
Steam 评价:特别好评(109,051,90%)
发行日期:6 月 15 日
作为曾登顶 Steam 周销量榜的存在,《BattleBit Reed》以其可破坏的场景、极低的配置要求、多达 45 余种的武器选择、丰富的载具内容和最多可支持 254 名玩家同台竞技的设定,带给玩家一场充满混乱和战火的大规模作战体验。
虽然游戏在大战场设定的基础上,对内容进行了一定程度的简化,但多职业划分以及职业特定武器和道具系统,以及通过升级解锁强力枪械和配件的内容,也在某种程度上让游戏变得硬核和需要一定的肝度,但这丝毫不影响这款复古像素风游戏的魅力,低配《战地》这个称呼也算得上实至名归了。
>>>《战术大师》
Combat Master: Season 1
Steam 评价:特别好评(25,887,87%)
发行日期:4 月 21 日
既然都已经提到低配《战地》,那么同年推出的另一款低配《使命召唤》又怎么能不去介绍一下呢!同样配置要求非常宽容,只要不是古董机都能轻松启动,不过配置要求低不代表内容不够丰富,游戏射击手感绝对在线,原地滑铲简直不要太过瘾。
更重要的是,《战术大师》完全免费,没有 Pay to Win 氪金内容,升级解锁枪械,除此之外枪皮、飞刀应有尽有。考虑到游戏多平台同服,这也让玩家开黑变得更加简单快捷。总的来说,想要免费体验《使命召唤》相似的内容,选择这款《战术大师》准没错。
>>>《星河战队:灭绝》
Stahip Troope: Extermination
Steam 评价:特别好评(23,736,88%)
发行日期:5 月 18 日
将荧幕 IP 搬进游戏世界的作品不少,不过像 《星河战队:灭绝》这样能让玩家如同身临其境般,体验到身处异星独守基地时的紧张感和面对“无穷无尽”异星怪虫的压迫感的作品还是少数的,而这也恰恰说明了这款 IP 改编游戏的成功。
在这个臭虫肆虐的星球,玩家需要握紧手中的枪,和队友一起击退敌人,重新夺回基地,并在源源不断地虫群威胁中牢牢握住地图的控制权。突击兵、支援兵和装甲兵等独特兵种将成为团队的一大助力,通过职业解锁的新武器、装备和奖励,也将让玩家在面对尸山虫海时可以全身而退。从炼油厂获得的资源可以用来搭建城墙、塔楼来应对敌人的袭击,守住身后这片基地。
由于《星河战队:灭绝》处于抢先体验阶段,导致游戏的稳定性不足,优化也差点意思。希望开发团队可以稳扎稳打,一边优化一边推出新内容吧。
>>>《机械战警:暴戾都市》
RoboCop: Rogue City
Steam 评价:特别好评(6,513,92%)
发行日期:11 月 3 日
如果说《星河战队》尚是以肉身抵挡异虫侵袭,而随时出现的突发状况能随时夺走主角性命的话,那么《机械战警:暴戾都市》那早已机械飞升的主角便是这个城市的战力天花板,而将电影中一些经典设定还原到游戏的做法,也让玩家领略了这个曾经红极一时的 IP 所独有的魅力。
玩家将化身半人半机械的英雄警察,为守护底特律而贡献自己的力量。尽管经过改造后的机械身体和神经让玩家成为了战神,但在偌大的城市面前还是显得有些微不足道。因此前往事故现场,寻找相关证据,阻止犯罪的发生,维护公共秩序将成为玩家的日常工作。
除了高度还原的 IP 设定,本作的战斗和技能系统也不同于丰富多彩。机械战警招牌武器 Auto-9,通过搭配不同的 PCB 来实现差异化从而带给玩家多样化的武器选择。通过升级解锁的强力技能,例如分裂折射弹、子弹时间和冲刺推进都会让主角的能力变得更加变态,更不必说在游戏后期硬吃炸弹伤害而省去拆弹的骚操作了。如果你是《机械战警》IP 粉丝的话,《机械战警:暴戾都市》绝对是无脑入的佳作。
>>>《网络奇兵》
System Shock
Steam 评价:特别好评(5,942,92%)
发行日期:5 月 30 日
作为沉浸模拟类游戏的先驱,发售于 1994 年的《网络奇兵》以其独特的探索感和驱动模式令无数玩家沉浸其中,而这款经典作品时隔 19 年在 2023 年 5 月推出了重制版,除了画面和视觉效果变得更加高清,优化后的界面 UI 和操作方式也让体验变得更加符合现代玩家的习惯。
单纯在地图中探索未知区域,收集散落在各处的信息,并通过这些线索来推动剧情的发展,这样的游戏体验虽然真实但也十分劝退,特别是对于习惯了快节奏玩法的玩家而言。不过一旦玩家沉下心来感受,肯定会对这款曾经的神作产生不同的看法。
不过毕竟是 19 年前的作品,不论怎么重制其主要系统还是不会发生太大的变化,而相对欠缺的战斗手感和文本字体都在不同程度上降低了游戏的体验,不过考虑到《网络奇兵》本身的游戏质量,还是十分推荐玩家一试。
>>>《战锤40K:爆矢枪》
Warhammer 40,000: Boltgun
Steam 评价:特别好评(10,046,91%)
发行日期:5 月 23 日
常看我们特惠信息的朋友们,肯定对《战锤40K:爆矢枪》非常熟悉了,毕竟这款 5 月发售的作品已经多次出现在我们的促销当中,而游戏本身的游戏质量是我们多次推荐的原因。
游戏独特的 90 年代复古画风,使其在一众主流 FPS 游戏中显得更加夺目,经典的“一干到底”玩法在保留血腥场面和激烈战斗的前提下,还表达了开发组对于复古射击游戏的致敬。以《战锤40K》为背景打造的游戏世界,其随游戏进程解锁的庞大武器库和知名链锯武器都将成为玩家通关的利器。
同时像素风格,在表现血腥场面方面除了能够激发玩家的肾上腺素外,还不会引起玩家观感上的不适,可以说十分贴心了。多难度可选也方便不同操作水平的玩家流畅通关,当然半开放的地图和可收集品对于强迫症玩家来说还是有些不够友好的,但游戏整体质量值得推荐。
>>>《收获日3》
PAYDAY3
Steam 评价:褒贬不一(36,817,40%)
发行日期:9 月 31 日
这就是 G 胖从来不数 3 的原因嘛?作为被 40 多万玩家评为“特别好评”的《收获日2》的续作,《收获日3》虽然更新了不少值得称赞的新内容,但其足以毁灭玩家正常游戏体验的缺点让它非但没有继承二代的良好口碑,反而让玩家对 IP 逐渐失去了兴趣。
新增的踩点机制,允许玩家在不戴面罩的前提下在关卡场景中自由活动,以提高“爆金币”活动的成功率;新的潜入机制再加入保险箱、密码锁、门禁锁等设计则大大丰富了玩家潜行体验;谈判机制也证明开发组想要创新的想法。至于将 Diesel 引擎升级为虚幻引擎后所带来的的画面提升,观感直接上升了不止一个台阶。
总的来说《收获日3》但从质量上来说还是有可取之处的,但考虑到游戏稀烂的服务器,强制匹配的机制,混乱的 Ui 和挑战解锁枪械的设计,那只能说 Starbreeze Studios 你可长点心吧!
>>>结语
考虑到 FPS 类型赛道的内卷程度,或许还有不少值得游玩的佳作被埋没在茫茫游戏浪潮之中,如果大家还有想要推荐的佳作,不妨放到评论区安利给其他玩家吧,下一期 2023 游戏大赏我们不见不散。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!