Vanillaware是一家美术和玩法都很独特的游戏开发工作室,虽然一直未能打入主流市场,但那些玩过他们过去游戏的玩家都会乐于分享他们的作品,从《奥丁领域》到《龙之王冠》再到《十三机兵防卫圈》。现在,Vanillaware即将发布他们的下一款游戏《圣兽之王》,这将是该工作室又一个里程碑,据称本作是他们迄今为止制作的规模最大的游戏。
Vanillaware程序员大西健太郎近日通过开发商的官方账户分享了一条消息,提到了《圣兽之王》的规模,他表示这是他们公司有史以来内容最丰富的游戏,并分享了一张图片,图片上展示了《圣兽之王》庞大的角色阵容,包括主角亚连。大西健太郎表示,对于宣传图片,他很难决定画哪个角色,因为游戏中的角色实在是太多了。
此前,Vanillaware曾表示,《圣兽之王》将拥有超过100个小时的内容,完成主线剧情可能需要约50个小时的时间。
《圣兽之王》将于3月8日登陆PS5、PS4、Xbox Series X/S和Switch平台。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!