KRAFTON公司(CEO CH Kim)于1月26日公布了2023年全年及第四季度的财报业绩,并于2月8日下午召开了财报电话会议。
据韩国国际财务报告准则统计,KRAFTON在2023年实现的总销售额高达19106亿韩元,营业利润达到了惊人的7680亿韩元,净利润亦突破5941亿韩元!值得注意的是,公司年度销售额创下历史新纪录!销售额同期相比提升3.1%,营业利润稳步上涨2.2%,净利润更是暴涨18.8%。第四季度的表现同样亮眼:销售额同比增幅高达12.8%至5346亿韩元,营业利润则比去年翻番,达到1643亿韩元。
早在去年,《PUBG: BATTLEGROUNDS》在PC/主机平台上的销量就激增37%!2023年在线用户数更是从最低谷攀升70%,持续走强!而《BATTLEGROUNDS MOBILE》印度版经过一年的复苏,如今已经重新焕发生机,流量和销售额爆表,并于12月份创下历史最高单月销售额记录。对此,KRAFTON分析认为,该游戏IP潜力无限,预示着今后可能在印度市场取得巨大成功。
在电话会议中,公司透露将继续推出各种新游戏以抓住机遇,并制定中长期发展规划。KRAFTON计划于2024年起每年度都要有新的游戏脱颖而出,致力于实现"创意规模化"战略。游戏阵容涵盖《越来越黑暗手游》《inZOI》《Dinkum Mobile》等。此外,公司也在积极寻找其他具有潜力的项目进行投资,现阶段已对超过10个项目展开动作。关于中长期战略,KRAFTON表示将积极拓展《PUBG: BATTLEGROUNDS》特许经营权、独立发行及印度市场业务增长和加大AI研发投资力度。
KRAFTON的首席执行官CH Kim总结道:”去年我们主要通过《PUBG: BATTLEGROUNDS》 IP实现了稳定的业绩,并重点确保了几款阵容强大的游戏,现在我们为新的飞跃做好了准备。”他补充说:“今年将标志着我们开始从这些努力中获得回报,达到 KRAFTON 逐步发展的关键里程碑。”
少为人知的FFyasueda的半生。
中国有句古话叫做“识时务者为俊杰”。
只是懂lsp还不够,还得懂玩家