索尼总裁十时裕树在一次采访中表示,从业务角度看,Bungie有改进的空间。他说道:“Bungie在开发预算以及进度管理方面需要改进。”值得一提的是,在那次采访中,索尼提供的同声传译是指PlayStation工作室,不过它现在发布了一份新的官方翻译——具体涉及到Bungie。
据此前报道,Bungie作为索尼互动娱乐(SIE)的独立子公司的地位在去年12月受到了威胁。
索尼在2022年收购Bungie时表示工作室将“独立运营,保持自主发行权”。然而,IGN的一份报道指出,该公司的董事会结构取决于Bungie是否能实现某些财务目标,如果未能实现这些目标,据报道索尼可以选择解散现有董事会并完全控制该公司。
去年10月,Bungie的员工被警告,其年收入预计将比目标低约45%,这被认为是因为《命运2》的玩家留存率不佳。在难以达到预期目标的情况下,并面临潜在的索尼接管威胁,Bungie的领导层制定了降本增效的方案,导致该工作室的1200名员工中有100人被裁员。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!