《绝地潜兵2(Helldivers 2)》发售后取得了的巨大的成功,不少玩家纷纷加入其中,Steam在线峰值更是突破40万。近日,国外博主Pyo发文总结了游戏成功的原因。
博主总结《绝地潜兵2》成功原因:
游戏以40美元的价格推出,内容丰富。
开发人员与社区有良好的沟通。
它让你想起了 360/ps3 时代的纯粹合作乐趣。
游戏本身令人难以置信,等级提升系统也很不错。
微交易感觉很轻,不会对游戏造成损害。
游戏以 PVE 为主,不会因为 PVP 而导致社区不和谐。
完成任务时会让人肾上腺素飙升,很难不说 "再玩一局就好了"。
据了解,《绝地潜兵2》的成功也让开发商Arrowhead Game Studios迅速调整了游戏的计划,准备推出更令人期待的后续内容。开发团队正在制定全新的更新路线图,其中包括免费的新内容,如敌人、生物群落、目标和故事等。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!