随着独立游戏《致命公司(Lethal Company)》促销打折,开发者Zeekerss抓住这个机会,重新考虑游戏的更新频率和规模。“第五十版更新正在缓慢地开发。”Zeekerss在社交媒体上表示,“我可以现在发布,但我想让它更加充实。”
“我开始认为,所有的更新都应该更大、更少,这样可能会更好。”Zeekerss说。
到目前为止,《致命公司》的更新都比较小,相对非正式,每次只增加一小部分内容,例如一个怪物、地图调整或一两个道具。Zeekerss的帖文表明,开发商正在考虑切换到其他热门游戏所使用的“不定期发布大型更新”模式,在这种模式下,更新不仅在主题上更加统一,而且包含更多的新内容。
“我真的很想让《致命公司》的内容更新感觉就像我闯进一个外星动物园,把所有的动物都放了。”Zeekerss说。
在发售当天就收获了Metacritic均分92分的好成绩,甚至一举超越备受好评的《双影奇境》,直接以Dogubomb工作室处女作的身份登顶,《蓝途王子》到底凭什么激起如此大的水花?
游戏害人?人害游戏?
两款国产新游——《黑暗世界:因与果》和《苏丹的游戏》都在刚上线的时候引发了两极分化的热议。根据这个现象,似乎国内玩家对于国产游戏的反馈与期待可以让我们窥见其冰山一角。