在最近的一次采访中,《星刃(Stellar Blade)》总监金亨泰表示,尽管当前韩国游戏市场以手机游戏为主导,但他认为单机游戏仍然非常重要。他希望自己的作品《星刃》能成为韩国游戏开发的重要起点,鼓励开发更多高品质的叙事驱动型单机游戏。
金亨泰指出,当前韩国游戏市场普遍以手机游戏为主导,但他认为单机游戏仍然有其重要性。他希望《星刃》能成为韩国游戏开发的起点,激励其他开发商多开发高品质的叙事驱动型单机游戏。
金亨泰表示,这条路并不容易,但他们决定接受挑战,希望广大玩家喜欢《星刃》。
原本我以为在小红书笑嘻嘻冲浪的歪果仁已经够超前了,没想到韩国人比他们还早一步。
活人怎么可以被超度呢?这是不知所谓!——不是啊,活人也需要破地狱的,活人也有很多地狱。
游科,你还有多少惊喜是我们不知道的?