近期,米哈游发布了云游研发纪录片"开启无边界的游戏世界"在网上引发了热议。让不少玩家在评论区喊出了那个米家粉丝最熟悉的口号:“技术宅拯救世界”。之所以会有这么高的赞誉,究其根本还是因为云游戏带来的不仅仅是让玩家减轻了设备的负担,更是带来了高效便捷且高质量游戏体验。
近年,超大手笔的用自研服务器在全国开设云服务器机房,带出了米哈游目前在云游戏上的丰硕的成果。从2021年《云?原神》首次在安卓平台上的正式线,再到2024年2月《云?星穹铁道》安卓端与网页版公测,米哈游在云游戏上的探索可以说是从浅入深,走在了行业的最前列,已经渐入佳境。特别是《崩坏:星穹铁道》已是完全基于游戏特性为玩家们量身定制的云游戏版本了。玩家无需下载完整包体,就可以尽享超高清画质的游戏体验,不少玩家热评:“有种从石器时代到蒸汽时代的变化。”
科技引领行业变革,才能创作出更高价值的产品。云游戏的重要性早已不需要过多的赘述。当下国内的云游戏市场已经是初具规模,2022年国内市场规模64亿元,云游戏已经进入“按时长收费模式”,平台盈利能力增强,预计到2025年国内云游戏市场超过200亿,可以说市场前景一片大好。所以头部厂商基本都有涉足,导致市场出现了服务器供不应求、价格昂贵等问题,且公有云的服务器追求性能均衡并不能完美的适配当下的游戏。于是,米哈游开启了自研云服务器和硬件零部件,来力求达到最好的体验效果。
其中,米哈游旗下的《原神》和《崩坏:星穹铁道》的游戏服务是分区域部署的架构,是一款全球化多端互通的游戏,单区服会存在海量的玩家同时在线的需求,单机承载玩家量非常庞大,所以对云服务器计算能力和稳定性有近乎严苛的要求,并需要游戏服务器的接入层网关具备充足的网络带宽和极高的网络包吞吐能力。而在就是这样的高要求,米哈游不但做到了,而且做的非常出色。
这正是依靠米哈游的技术团队,在软件上以大数据基础架构云原生化,并且不断的对云原生架构升级,大数据组件容器化,让整体架构更加彻底的云原生化;硬件上,通过不断的迭代升级,找到了更适合云游戏的硬件方案,特别是自主设计的机框在硬件的性能优化,最终达到了游戏上的完美效果。
再回看当下社会,生活节奏整体偏快,耗时短、便捷的游戏方式成为了很多玩家的首选。但是随着手游质量的提升,大量的文本内容、高清的剧情CG的加入,游戏包体也越来越大,每次更新都要十几个G的文件,很容易导致出现手机的储存空间不够、内存不足、时延过高等问题,让许多玩家抓狂。而米哈游的云技术正是解决这道病症的良方,只需要一个网址,随时随地都能玩,而且通过玩家游戏体验反馈来看,《云·星穹铁道》的游戏表现获得了玩家们的一致肯定。在超清画质设置下,画面跟手机版的已经几乎没有区别,运行也是十分的流畅,延迟始终能维持在25ms的数值。
同时全球自建云服务器机房,不但能直接的降低玩家的游戏成本,更是为玩家账户的安全保驾护航,让游戏作品可以最大程度摆脱设备,安全隐患,游玩成本等问题,直接触达全球玩家。
米哈游的云游戏的成功并不是一蹴而就,而是靠着技术宅们日以继夜的不断努力,在面对云服务器硬件设备的未知领域,迎难而上,不断的研究自家游戏的性能需求,再根据游戏场景筛选出最适配的芯片组合。就是这群有理想的技术宅,提出了更大胆愿景:2030年,为全球10亿玩家打造出一个大家愿意生活在其中的虚拟世界。
云游戏拔高了创作上限,同时又扩展受众,米哈游作为真正的云原生企业,始终致力探索前沿科技,成为云计算推动发展的时代缩影。大胆的畅想,并且在朝着这个方向不断努力,可以说米哈游将会以云游戏为起点,建立一个像头号玩家那样的虚拟世界,令人十分期待。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!