近日,在接受Automaton Media采访时,野村哲也对“村野风格”一词做出吐槽。
野村哲也表示:“我经常看到人们在讨论和评论我的作品,有时候甚至剧本中的台词并非出自我手,却被冠以‘野村风格’。这种情况挺有意思的,不是吗?”
“总的来说,我认为‘野村风格’这个概念是玩家们自己建立起来的,无论我是否亲自参与创作。有时候,一些完全与我无关的东西也会被玩家们说成‘这感觉太像野村了’,而我心里暗想‘这可不是我干的……’”
“尽管如此,玩家们的感受和印象归根结底都是他们自己的,如果他们在游戏中获得了某种感受,那我觉得那挺好的。无论如何,只要大家喜欢这款游戏,我就会感到开心。”
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!