IGN日本最近采访了《星刃(Stellar Blade)》的制作人金亨泰和李东基,两位介绍了该作不少细节。
根据介绍,该作中有比较线性的部分,但也有半开放世界的部分,玩家在这部分中可以自由探索。
玩家在城镇中可以接受额各种委托任务,包括找人、救人、启动装置、打到敌人等,还有钓鱼和收集生活物品。
主角将会有40种服装,同伴角色也有不同的服装可以更换。
官方表示,该作的世界观融合了中日韩三国的特点,在进行开发工作时也受到了:《铳梦》、《尼尔》、《只狼》、《猎天使魔女》、《银翼杀手》等作品的影响。
战斗方面,基本以快速的连续攻击为主,但也要注意格挡和闪避,此外也有远距离武器,可以实现类似TPS的玩法。BOSS战会准备丰富的攻击套路,有很多小技巧。
游戏截图:
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!