尽管经历了一些起伏,但去年对整个游戏行业而言是充满希望的一年。有许多高质量的游戏出现,尤其是单机游戏类型蓬勃发展。然而,根据PlayStation的2023年热门游戏交互式地图显示,多人游戏的热门程度似乎远远超过了单机游戏。
《堡垒之夜》在该地图统计的23个国家中的17个国家里登顶,在韩国以外的每个国家中都排名前三。《EA Sports FIFA 23》在19个国家中获得第二名,其次是《使命召唤》。
尽管这些结果是意料之中的,但在此类图中,多人游戏提供无尽的实时更新内容,而且像《FIFA》和《使命召唤》这样的知名游戏拥有庞大的粉丝群,以至于他们很难失败。而单机游戏通常在最初的销售热潮过后就会失去玩家。
尽管落后于多人游戏,但单机游戏在去年也取得了可喜的成果。《博德之门3》和《星空》等游戏游玩人数以百万计。《霍格沃茨之遗》也成为去年最畅销游戏。
此前一份报告称几乎所有工作室都在进行与持续服务类型相关的项目,开发者们致力于追求更加可持续运营的游戏。2024年,多人游戏预计会继续占据主导地位。
“一粒金丹一因果,我命由天不由我”
观众的眼睛永远是雪亮的,他们渴望看到的不是华丽的空洞外壳,而是真正有灵魂、有深度的作品。只有尊重原著、尊重观众,以匠心打造作品,才能在影视改编的道路上走得更远。否则,无论说得多么好听,最终都只是徒劳。
原来这才是AI存在的真正意义(迫真