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真正的二次元3A,就该做成《碧蓝幻想Relink》这样

2024-02-04 00:56:38    作者:碎碎念工坊    浏览量:加载中...

如果说今年有哪一款游戏是令无数玩家期待已久、令二游玩家和怪猎老粉双厨狂喜的游戏,那一定就是《碧蓝幻想:Relink》无疑了!从进入游戏的那一刻开始,本作就深深吸引了我,兼顾了写实与二次元的美术风格相信也戳中了不少玩家。

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作为被誉为“日本手游界霸主”的Cygames开发的作品,诸如《影之诗》《碧蓝幻想》《公主连结 Re:Dive》以及最近很出名的《赛马娘》等一众出圈的作品都是由其制作,而《碧蓝幻想relink》同样由其开发,虽然在开发途中经历了种种波折以及屡次跳票,但是游戏的热度却依旧丝毫不减,尤其是作为一款能够联机的买断制ARPG,也被很多人期待能够当成新世代的MMORPG来体验。至于游戏的质量到底如何,就让我们一起来详细了解一下吧~

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一个令人着迷的世界与角色塑造

首先是本作的游戏剧情,本作是相当线性的日式RPG体验,穿插在故事情节中的战斗场景衔接相当自然,期间BOSS营造的压迫感强烈,这边建议动作游戏苦手的玩家可选story模式,以获得更多游戏体验。

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随着剧情的推进,主线的表现形式也会发生了极大的变化,在前十章,主线的表现张力基本都体现在演出和战斗的循环,在推进主线的过程中,你享受的是如同史诗般绚烂的剧情表现模式,感受剧情流程紧凑的同时,期间的战斗更是如同各色的甜点,每次都有着不同的风味,令人为之着迷。

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在后面的剧情里,机制BOSS火蛇和安哥拉曼的出现,让游戏涌现出更多的挑战性,也让有些审美疲劳的玩家直接眼前一亮,穿插的dps check单元和播片转场更是其中的点睛之笔,让玩家对剧情的理解和观感不断增幅,从而“沉浸”到游戏中的世界中去。

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游戏的战斗方式和玩法,与大部分ARPG类似:左侧十字键使用道具,右侧圈叉三角方块使用技能。近几年体验过最终幻想系列或者魂系等游戏的玩家会感到很熟悉。

虽然本作被很多玩家称之为“二次元怪猎”,不过实际上与怪物猎人这种传统共斗类游戏不同,本作更像是以“卖角色”为主的新共斗类游戏,或者说更像是近些年流行的二次元动作类手游的模式,每切换一个角色你就能体验到完全不同的操作反馈,从而感受到你和游戏中角色的“羁绊”。这种设计最大的优点就是可以无视角色的机制缺陷,对角色的爱要更大于强度。

比如说设计“出圈”的奶刀娜露梅,虽然说她实战要考虑的东西比别的武器多上不少,但凭借出色的颜值,即使她有着机制缺陷,红刀享的offset系统近乎为零,导致本来的优势区变成劣势,但是在后期到20级后,得到蓄力因子:减27%蓄力时间加18%攻击力的因子,配合另20级蓄伤因子效果:增加40%蓄力伤害,便能够一转攻势通过机制打出不俗的伤害。

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同样设计得这么优秀的角色,在正作加DLC中还有十几个,尽管还有许多本家《GBF》中的人气角色目前并没有上线,但游戏中目前提供的角色都有着独属于自己的战斗风格和打击感,只要在游戏中打出角色独有的攻击和派生攻击连段,普攻、派生攻击、连锁攻击等方式,每个角色都能打出属于自己的Heroic moment!

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除角色外,跟随主线的推进玩家能够看到能力各异的BOSS、可切换形态的人马,甚至于极具压迫感的神秘高达......它们的设计都有着自己的特色,各种不同机制更是让玩家目不暇接,极具视觉冲击力!让玩家们找回了当年在MMORPG中和同伴们挑战高难副本的感觉!

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独有天赋,重新定义可玩度

作为有着高达90G内容的单机游戏,本作在养成方面独有建树。游戏中的武器系统和精粹系统,还有天赋系统,别具心裁的设计让只要你肯肝,就能够得到数值方面的提升。为照顾手残玩家,游戏还特地推出了托管系统,尽管只有前期低难本才能够使用,但对于不少手残玩家而言,确实是难能可贵的逃课打法。

本作的可肝性也非常高,目前游戏中有两条天赋树,分别是攻击天赋树和HP·抗性天赋树,以及武器收集加成和上限突破这四种提升数值的方法。

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其中,上限突破是通过投入不同的天赋点可获得不等的数值永久属性加成,而武器收集加成则是相当新颖的玩法,在所有武器达到一定等级,就能通过投入天赋点获得永久属性或者增益buff的加成,特别是这个加成更类似于恒定的光环,不需要装备武器,就能够获得增益。

而就像之前提到的,游戏中还开放了相应的因子栏,这个因子相当于圣遗物这样提供额外词条的挂件,但不同的是,这个挂件的数量有12个,且同样是随机获得,只是因子是通过完成任务获得抽奖券获取,并且部分角色特有的专属因子只能在老板那里拿材料换,所以关于可肝度这方面,玩家大可放心。

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剧情过后,多人联机才是重头戏

在你通关终章跳演员表后,恭喜你,你的游戏体验才刚刚开始。

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在玩家通关主线,搜集完NPC的日记后,便会开启全新的篇章,除了我们前面提到过的武器、天赋系统等,游戏中还有很多可以深挖的内容等待玩家的发现,比如玩家可以通过各种任务来升级自己的武器和获取精粹,包括各种委托和随机任务。各色NPC提供的各种委托和普通RPG游戏内讨伐行动有些类似,都需要玩家去特定地点完成击杀各种野怪,在提交任务后,获得不同的物品。需要注意的是,部分精粹虽然也是通过任务获取,但任务获取的道具的抽奖券,玩家需要再次通过抽奖券来概率获得想要的精粹。这种体验和隔壁怪猎的集会所有些类似,在感受角色不断变强的同时,可以更加深入的去了解本作的世界以及角色魅力。

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除单机部分以外,本作还有着最大支持四人的联机玩法。虽然理论上单机也可以体验到全部的内容,但相比其他同类ARPG作品,本作的多人联机玩法才是游戏的核心内容。有趣的是,本作更倾向于MMORPG的领域,是通过多个玩家在线互动来展开相应的玩法。某种意义上来说这也可以是一款“第三人称”网游性质的游戏,本质上就是通关副本获得奖励。所以相对于体验单机剧情,游戏的联机玩法其实更加多样,尤其是我们前面提到的各种角色养成以及各种需要爆肝的系统、委托任务等,都在多人联机的玩法中得到进一步的升华,可以说Cygames在发展联机长线运营这一方面是有相当大的野心的!

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而考虑到游戏联机服务的流畅性,那加速器就必不可少了,这里给各位推荐一下ourplay电脑版,它目前更新了功能,加速器和模拟器二合一,同时提供外服手游模拟和端游加速功能,支持游戏一键免费加速畅玩,真的非常好用,不知道用什么加速器好的玩家可以直接去官网体验一下。

一些不足和遗憾

虽然本作已经给了我相当良好的体验,但游戏还有些不足的地方。比如在终章后,游戏时长越多,你就会越发现游戏中怪物的种类还是略有不足,在第十章和第十一章的交接口,大约六到八个小时的游戏时间里,你会发现自己反反复复都是刷的同样的几种怪物,稍久就会感觉有些审美疲劳。

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除此之外,游戏的可肝度是上来了,但涵盖DLC总数约为20的角色,如果都要养,那么肝度真的直线上升,好在游戏的正反馈做的相当不错,游戏中的每个岔路口都有宝箱,都能拿到成就或者道具,武器和天赋每一次点亮,都能够得到属性反馈,算是让玩家有了肝下去的动力。考虑到这是Cygames的第一款3A单机大作,能够做到这种程度已然可以给出相当高的评价。

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总评

对于喜爱共斗类游戏或者MMOARPG的玩家而言,《碧蓝幻想relink》无疑是新年最好的祝福。全新的二次元开放大世界,如同古书籍记载的故事般璀璨的史诗级剧情,再加上玩法多样的角色培养系统,让这份长达200小时左右的冒险游戏品尝起来愈发惊艳。在上线PC端后,未来可以预见的大量MOD涌现,也将会给这个游戏带来更多的可能性。

游戏名称:《碧蓝幻想:Relink》

发售时间:2024.1.29(PS5)2.1(PC)

登陆平台:PS4/PS5/PC

综合评分:8.5/10

推荐人群:碧蓝幻想粉丝、喜欢ARPG和联机共斗的玩家

-END-

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