在抢先体验问题频发且频频遭受争议后,《自杀小队:战胜正义联盟》终于面向所有玩家正式推出。然而根据 SteamDB 页面显示,这款由《蝙蝠侠阿卡姆》系列开发商 Rocksteady 开发了至少 4 年以上(2020 年首次宣布,原计划于 2022 年推出)的 3A 游戏在发布后,同时在线玩家峰值仅有 12667 人。
根据《福布斯》游戏新闻编辑 Paul Tassi 在推特上的指出,游戏的正式发布并没有达到抢先体验发布时的玩家峰值的两倍。该游戏提前72小时推出了抢先体验版,仅对购买了豪华版并额外花费了30美元的玩家开放。
然而,即使是抢先体验版本也因为游戏中的BUG和多次服务器维护而被缩短了。这一系列问题导致了许多玩家的批评。
原本我以为在小红书笑嘻嘻冲浪的歪果仁已经够超前了,没想到韩国人比他们还早一步。
活人怎么可以被超度呢?这是不知所谓!——不是啊,活人也需要破地狱的,活人也有很多地狱。
游科,你还有多少惊喜是我们不知道的?