在昨天的PlayStation State of Play直播后,由《仁王》开发商Team Ninja开发的新动作游戏《浪人崛起》引起了广泛关注。这款游戏似乎放弃了之前的装备系统,这让很多粉丝感到非常高兴。
在预告片中,游戏详细解释了许多功能,包括玩家在开放世界中的旅行方式和战斗方式等。其中一个重要的改动是开发团队完全放弃了刷装备的玩法。不少玩家都在推特表示,这个改动十分优秀。
《仁王》的装备系统有时候会让人感到十分痛苦,玩家可能会得到大量相同的武器和装甲装备,一些玩家对此并不喜欢。该装备系统很容易产生大量的“垃圾”,以至于在后来的《最终幻想起源:天堂的陌生人》中,忍者组提供了自动拆解选项来帮助玩家进行筛选。
《浪人崛起》将于3月22日发售,为PS5独占。
在发售当天就收获了Metacritic均分92分的好成绩,甚至一举超越备受好评的《双影奇境》,直接以Dogubomb工作室处女作的身份登顶,《蓝途王子》到底凭什么激起如此大的水花?
游戏害人?人害游戏?
两款国产新游——《黑暗世界:因与果》和《苏丹的游戏》都在刚上线的时候引发了两极分化的热议。根据这个现象,似乎国内玩家对于国产游戏的反馈与期待可以让我们窥见其冰山一角。