30年前,国内第一本游戏期刊《电子游戏软件》面世 ,吹响中国游戏行业的第一声号角。2024年,在经历了从无到有、从弱到强的发展历程后,中国游戏产业正式步入而立之年,从追求高速增长转向高质量发展新阶段。
据《2023年中国游戏产业报告》显示,2023年国内游戏市场实际销售收入同比增长13.95%,首次突破3000亿元关口;用户规模同比增长0.61%至6.68亿人,达到历史新高。
当游戏行业进入存量竞争新阶段,游戏企业如何在实现稳健发展的同时打造新增长极,释放数字游戏新动能,成为各大游戏企业需要思考的迫切问题。
回看中国游戏产业激荡三十载,上下求索,砥砺前行。作为国内老牌游戏厂商之一,西山居在28年发展过程中守正创新,发源于剑侠情缘IP,坚持自研游戏,打造精品IP。今日西山居发布的2023年度总结视频中显示,“求变”“求新”成为其23年发展的主基调。
坚持自研,打造原创精品IP
2023年12月,国家新闻出版署发布新批准的105款国产游戏版号,这是我国游戏版号审批数量首次突破百款,所涵盖的游戏品类及企业范围也更广。此举不仅意味着主管部门对游戏行业的大力支持与培养,同时也表明我国游戏企业正以精品化游戏促推全行业高质量、可持续、创新性发展。
在本次下发的百余款版号中,由西山居制作的经营模拟类单机游戏《东方:平野孤鸿》在列,这是我国游戏企业对游戏研发方向的一次探索,也意味着要想在游戏行业的激烈竞争之下实现突围,持续发力原创精品游戏才是最优解。
2023年10月,西山居《剑网3无界》获版号,致力于实现全平台游戏互通,以精品佳作宣告老牌游戏企业的底气与决心:做生命周期最长、影响力最大的武侠游戏 IP。面对我国游戏市场的快速成长迭代,西山居选择“以变应变”。
基于技术力的迭代提升,西山居在武侠品类长久深耕的同时,还将目光逐步投向了更符合年轻群体文化认同的二次元赛道、科幻赛道等等。2023年7月,二次元轻科幻3D第三人称射击游戏《尘白禁区》上线;12月,西山居公布近未来科幻机甲对战游戏《解限机》,不仅倾注了其对未来科幻与机械美学的追求,更将发展战略立足于全球舞台,创新拓展游戏品类。
这一系列新游的背后,则来源于多年的研发技术和实践经验。游戏引擎技术是游戏制作的基石。西山居作为国内最早的一批游戏厂商,是国内少数从0开始搭建,完全自主研发的3D引擎的公司之一,以技术赋能打造国产原创精品游戏,发挥龙头企业的标杆作用。
文化赋能,拓展游戏边界
游戏作为新时代的数字载体,所承载的意义远不止娱乐。随着游戏产业的繁荣发展,越来越多的企业开始着眼于“游戏+”领域,以数字技术为依托,深度赋能文化、公益、教育等多元领域,不断拓展游戏产业生态边界,助力经济社会可持续发展。
在人文价值层面,游戏所天然带有的文化属性已成为推动产业发展的关键动力,借游戏来传承与弘扬中华优秀传统文化也成为了行业共识,其中不乏有成功探索出文化传承创新之道的游戏企业。
2023 年,西山居以旗舰产品《剑网3》为灵感源泉,推出全新川剧改编作品《居山观川》,在展现把子功、水袖功、双剑入鞘等各种纯正川剧技法的同时,使川剧经典角色与《剑网 3》元素有机融合,赋予传统文化以现代性表达,让非遗以更年轻化、更多元化的方式走进年轻人的生活。
在健康可持续的游戏产业生态中,用户既是消费者,同时也是生产者与创作者。要想在沉浮激荡的游戏市场中持续迸发生命力与竞争力,以用户为本、与用户同生共荣则是游戏企业的应有之义,这也是西山居得以长线运营28年的关键。
在过去几年,西山居携手员工及玩家们协力开展的公益活动覆盖文化传承、环境保护、社会民生等多个领域,无论是《剑网3》年度公益活动“沙海行约”,还是聚焦于未成年人健康发展的“西游季”夏令营及“XI望之星”助学公益,西山居始终走在以游戏传递善意的道路上,带动员工及玩家共同向上向善,为业界提供“游戏+”模式的良好示范。
回看中国游戏产业激荡三十载,辉煌与挑战并存,在一轮又一轮的浪潮竞逐中,唯有铸就原创精品游戏才是长久生存之道。
作为中国最早的游戏厂商之一,西山居28年长线经营,见证了中国游戏产业从无到有、从弱到强的发展历程,持续打造原创精品游戏,助推游戏行业可持续发展。
未来,在行业大势的感召和驱动下,西山居也将持续深耕精品游戏,以优质内容丰富文化供给、促进科技创新、赋能经济发展与文化出海,与行业同仁们携手并进,探索游戏边界,释放数字游戏的正向社会价值,积极承担企业责任和使命,共同促进社会发展。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!