《波斯王子:失落的王冠(Prince of Persia: The Lost Crown)》在首次公布开发消息时并未受到粉丝的欢迎,但最终在游戏发售时赢得了良好的声誉,成为了育碧在Metacritic上评分最高的游戏。
尽管如此这款游戏最终未能在销售和收入上取得成功。一份报告显示,发售至今只有30万玩家加入了这个奇幻大陆的冒险,但这可能并不等同于30万份的游戏销量,因为该游戏作为育碧订阅的一部分推出。这款2D的类银河恶魔城游戏试图摆脱育碧开放世界游戏的桎梏,但是像这样的失败可能会让工作室放弃尝试新的想法。
与此同时,育碧在2023年最后一个大制作《潘多拉: Pandora的前线》已经吸引了190万名玩家,并获得了1.33亿美元的收入。目前《波斯王子:失落的王冠》正在打折,也许这次促销活动能让30万这个数字变得更好看一点。
2024年,育碧的游戏发行计划中充满了大制作。随着《星球大战:亡命之徒》、《碧海黑帆》和《刺客信条:代号RED》将在今年上市,玩家们可能会很快就会忘记《波斯王子:失落的王冠》。
《失落星船:马拉松》并不只想做搜打撤领域纯粹的跟风者。Bungie有足够的野心和决心,想要将本作打造成为继《命运2》以后,FPS领域又一款长生不衰的服务型游戏。
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游戏界有自己的锻刀大赛
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春节过后,一场备受瞩目的“英雄对决”悄然拉开帷幕。一边是历经757天停服、承载无数玩家青春记忆的《守望先锋》国服2月19日高调回归,另一边则是网易漫威IP新秀《漫威争锋》以S1下半赛季2月21日强势更新正面迎战。