此前,《黑暗之魂4》成为X上的热门话题。以介绍游戏艺术为主题的X账号“THE ART OF VIDEO GAMES”发表了“如果有《黑暗之魂4》,你想做什么?”的帖子。
《黑暗之魂》的玩家们的意见似乎有些消极。许多人表示他们并不期待《黑暗之魂4》。
出现这样的观点的原因是《黑暗之魂3(Dark Souls III)》已经是系列的完结作品。官方也曾表示“没有进一步扩展这个系列的计划”,而《黑暗之魂3》本身也获得了高度评价,被誉为魂系列的至高杰作。
在这种背景之下,粉丝们纷纷表示“《黑暗之魂》已经完美地结束了,句号已经画下,不再需要续作了!”“再出续作只会是画蛇添足,贻笑大方!”等等。
X用户Zullie表示,“《黑暗之魂3》是一款最好让事物自然消亡,新的理念才会繁荣发展并取而代之的游戏,如果将这个游戏无谓地延续下去,只会燃烧殆尽,变成一堆失去生命力的废墟。”
此外,在这一连串的意见中,还提到了2022年2月From Software发布的新作《艾尔登法环》。它拥有与《黑暗之魂》系列相似的世界观和游戏性。有人说“《黑暗之魂》的意志已经传承给了《艾尔登法环》,关于传火的故事已经结束,另一个故事开始了”。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!