《热血无赖(Sleeping Dogs)》已经十几岁了,这款游戏于2012年发布,曾经作为《GTA》的替代品,充斥着浓郁的香港文化气息,精彩的剧情和格斗系统也深入人心,粉丝们在12年后仍然期待着《热血无赖2》的到来。可是对于SE来说,这款游戏在商业上是失败的。
日前,一位玩家在在Reddit上发了一个帖子,询问续作的可能性。游戏令人沉醉的玩法与故事情节让他说道:“它应该有续作。”
其他人在评论中也迅速表示同意,他们喜欢这款游戏的机制和可玩性。一位粉丝评论道:“那将是梦想成真,但是我不认为这会发生,很遗憾。”
由于该游戏的开发商在此游戏发布后便破产了,因此《热血无赖2》几乎没有可能会出现。
然而,一些粉丝仍然抱有希望:“如果发行商购买这款游戏的IP来开发续集,那么这个系列将重新回归。或许Embracer Group可以考虑一下。”
粉丝们坚信,《热血无赖》有太多未开发的潜力不应该被浪费。如果进行更多的改进和打磨,续作本可以使这个系列在游戏业内声名鹊起。许多人认为它具备成为继《GTA》之后下一个最佳开放世界系列的品质。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!