近日,据外媒消息,《战争机器》执行制作人劳拉・弗莱尔(Laura Fryer)公开表达了其对《刺客信条:影》的疑虑,即育碧为何选定弥助作为该游戏主角。
在探讨游戏行业相关现象时,弗莱尔谈及游戏公司为降低地缘政治问题所引发的风险,而聘用本地化人员与顾问的举措,随后提到了育碧和《AC影》。
“在此类经历之后,我对当下看到的一些事情感到困惑。育碧的高层管理人员中,是否有人曾对制作《刺客信条:影》这一决策的合理性提出过质疑?本人曾多次到访日本,我曾担任《Revenge of Arcade》的制作人与南梦宫合作,并在Xbox工作期间管理过一个日本团队。我热爱日本人民和文化。”
“基于上述经历,我永远不会同意制作这款游戏,因为即使你处理得再小心,也很容易犯错。我认为他们已经犯了错误。游戏甚至还没有发售,就已经陷入争议之中,这绝不是他们想要的。也许风波会平息,他们可以渡过难关。但如果不能,那将是一次非常昂贵的实验样本。”
在发售当天就收获了Metacritic均分92分的好成绩,甚至一举超越备受好评的《双影奇境》,直接以Dogubomb工作室处女作的身份登顶,《蓝途王子》到底凭什么激起如此大的水花?
游戏害人?人害游戏?
两款国产新游——《黑暗世界:因与果》和《苏丹的游戏》都在刚上线的时候引发了两极分化的热议。根据这个现象,似乎国内玩家对于国产游戏的反馈与期待可以让我们窥见其冰山一角。