《潜行者2:切尔诺贝利之心》发行已有一月多,发售后更是在三天内就销量超过100万套。虽然刚发售时出现了许多问题,但开发团队都一一将问题解决了,最佳开发团队更是表示将会把删除的内容重新加入到游戏之中。
GSC Game World的执行总裁Ievgen Grygorovych和创意总监Maria Grygorovych表示,团队希望与玩家社群建立更深入的沟通,更好地理解玩家的需求,以此支持游戏的持续成功和未来的项目。他们认为,这种策略不仅能强化团队,还有助于将乌克兰打造为游戏产业的重要参与者。
随着《潜行者 2:切尔诺贝利之心》的成功,GSC计划推出至少两个扩展包和多人游戏模式。他们相信,这些成就不仅加强了开发团队,还可能帮助乌克兰在全球游戏行业中占据一席之地,类似于CDPR通过《巫师》系列为对波兰游戏行业的推动那样。
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《牧神镇物语》似乎并不是大家想象中的孤岛一片地,致富靠双手的游戏,下面笔者就带大家看看这款游戏如何跳出农场模拟类游戏的影响,做出自己的自动化+探索游戏。
在发售当天就收获了Metacritic均分92分的好成绩,甚至一举超越备受好评的《双影奇境》,直接以Dogubomb工作室处女作的身份登顶,《蓝途王子》到底凭什么激起如此大的水花?
游戏害人?人害游戏?
两款国产新游——《黑暗世界:因与果》和《苏丹的游戏》都在刚上线的时候引发了两极分化的热议。根据这个现象,似乎国内玩家对于国产游戏的反馈与期待可以让我们窥见其冰山一角。
春节过后,一场备受瞩目的“英雄对决”悄然拉开帷幕。一边是历经757天停服、承载无数玩家青春记忆的《守望先锋》国服2月19日高调回归,另一边则是网易漫威IP新秀《漫威争锋》以S1下半赛季2月21日强势更新正面迎战。
如今,这个“恶魔眼中的恶魔”回来了,和他一起回来的,还有他如何成为能止幼魔夜啼的前世今生。