近日,CDPR发布了一则寻找高级电影设计师的招聘信息,用来参与《巫师4(The Witcher 4)》场景设计的开发工作。
该职位的核心职责包括设计引人入胜的场景,确保节奏、演技、镜头和剪辑的无缝配合;与设计师和其他团队密切协作,确保视觉叙事流畅且与故事和游戏玩法高度契合;并负责演员排练与镜头设置等工作。
候选人应具备至少5年的3A游戏开发经验,精通故事叙述、演技表现与镜头语言。熟悉虚幻引擎(优先)或其他游戏引擎的使用,具备一定的技术解决能力和良好的团队合作精神。
作为系列的新篇章,《巫师4》将让玩家化身为希里,踏上穿越残酷黑暗幻想世界的旅程。游戏采用虚幻5引擎开发,旨在打造迄今为止最具沉浸感和野心的开放世界《巫师》游戏。
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