日媒Magmix最近发表了一篇文章,表示索尼的游戏主机PlayStation2(PS2)对日本的动画业带来了巨大的影响。
Magmix的这篇文章名为“动画制作数量过多问题之PS2所带来的变化”,Magmix在这篇文章中提到,动画作为日本较为出名的一个产业,从1995年每年87部到如今的300多部,规模的增长十分明显。虽非直接原因,但该媒体认为PS2所带来的DVD普及对此作出了巨大的贡献。(注:主要原因为制作委员会及行业的发展)
PS2于千禧年发布,但它不仅在游戏方面上有着强大的性能,其极具性价比的多媒体播放功能还在普及了DVD的同时,使动画光盘进入到了人们的视野当中。利润的增加也造就了产业的发展,于是更多的动画随之而来。时至今日,PS2仍以全球1.6亿台的销量位居榜首,被称为“机皇”。
“我们大部分的烦恼,来自于梦想另一种有可能的人生”。这句话如刀般割破表面的平静,深入内心深处的思考。从过去到现在,每个人或多或少都曾在自己的四叠半空间里难以自拔。这部《四叠半神话大系》正是揭开了属于年轻人共有的那层焦虑与迷惘。
然而,当玩家实际进入游戏后,Mod的表现却让他们大失所望。
不管是不是真的,还真挺期待磨成针的那一天的。