今年的Steam Replay数据显示,2024年,有85%的Steam用户将时间花在了2023年或更早之前发布的游戏上。
相比之下,仅有15%的Steam玩家选择投入时间在新发布的游戏中,即定义为2024年推出的作品。
这一数据来源于Steam官方发布的Steam Replay 2024报告,为我们揭示了玩家们的广泛游戏习惯。
今年的回顾不仅统计了玩家玩了多少游戏以及游戏时间,还涵盖了玩家偏爱的游戏类型、解锁的成就数量(中位数为13个)、游戏游玩数量(对大多数人而言是4个)以及最长的连续游戏天数(平均达到6天)。
“你打了多少场比赛?与去年相比有何变化?是否解锁了一大堆成就?你的最长连续游戏天数是多少?这些有趣的数字以及更多内容都尽在你的Replay中,”Valve调侃道。
值得一提的是,最初这起案件仅涉及Wolfire Studios和Dark Catt Studios两家公司,但根据最近的一份法庭文件,集体认证的动议已获批准。这意味着该诉讼现在适用于自2017年1月28日或之后,对Steam的任何和所有购买收取30%分成的“任何开发商、发行商或个人”。
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