育碧作为游戏业界的曾经巨头,如今正面临巨大的挑战。 今年对该公司来说是一个低潮期,多年来尚未推出具有突破性成功的作品。 然而,育碧似乎并未因此气馁,据报道,该公司正专注于开发尚未公布的AAA及AAAA级别游戏项目,其中一些正在印度分部进行制作。
育碧的首款AAAA游戏《碧海黑帆》曾引发广泛批评,甚至遭到其他游戏公司如CD Projekt Red的嘲弄。 《巫师4》被戏称为「下一款AAAA游戏」,明显影射育碧的市场营销策略。 然而,《碧海黑帆》不仅未获得粉丝青睐,也在商业上遭遇失败。 发售仅三个月后,游戏便以仅20美元的价格促销,足见销量不如预期。
此次的消息源自育碧印度分部的一名初级音效设计师Karthikeyan S。 他已在公司任职近两年,并参与了未公布项目的开发工作。 虽然育碧官方尚未证实这些游戏的存在,但相关消息似乎透露了公司正在努力研发更具雄心的作品。
尽管育碧的AAAA首秀不尽如人意,该公司似乎从中吸取了宝贵教训。 CEO表示希望成为行业中的关键玩家,并为未来项目注入更多期待。 随着《星球大战:亡命之徒》的开发经验,和《刺客信条:影》的延期决策,育碧能否重新赢得玩家信任,仍需拭目以待。
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