游戏大厂 Ubisoft 接下来的下一款主力作品《刺客信条:影》的故事舞台将来到战国时代的日本,在明年 2 月 14 日上市与玩家们见面。并且将采用双主角,分别是黑人武士弥助与女忍者奈绪江。而谈到日本忍者,在 ACG 圈中许多粉丝想到的第一款作品都是知名动漫《火影忍者》,没想到,《刺客信条:影》的创意总监 Jonathon Dumont 近日受访确认,在《刺客信条:影》中奈绪江就有机会完美还原「火影跑」。
《刺客信条:影》的创意总监 Jonathon Dumont 日前接受了外媒《娱乐周刊》的采访,谈到《刺客信条:影》的双主角设计时,表示奈绪江是他们所创作过速度最快的刺客,也有许多的隐身工具来脱离战斗,并且「希望能满足期待忍者刺客游戏的玩家。」,弥助则将更不像刺客,Jonathon Dumont 笑称:「他甚至连信仰之跃都会失败,一头撞进干草堆。」
而他也分享为什么会采用双主角设定:「我们希望满足《刺客信条》系列 15 年来的粉丝,有人喜欢系列早期的潜行玩法,而另一些人则更喜欢《刺客信条:奥德赛》、《刺客信条:起源》这些更偏向动作游戏的玩法,我们尽可能满足不同玩家的需求。」
此外,Jonathon Dumont 也特别提到,对动漫迷来说甚至能够亲自在游戏中还原火影跑:「我们在屋顶奔跑的动作设计确实有致敬。」,因此,到时候玩家们在《刺客信条:影》中操作奈绪江时,应该真的有机会能够触发那个《火影忍者》中标志性的跑步方式,看到奈绪江将身体压低、两只手摆向身体后方迅速奔跑,脱离战斗。
在发售当天就收获了Metacritic均分92分的好成绩,甚至一举超越备受好评的《双影奇境》,直接以Dogubomb工作室处女作的身份登顶,《蓝途王子》到底凭什么激起如此大的水花?
游戏害人?人害游戏?
两款国产新游——《黑暗世界:因与果》和《苏丹的游戏》都在刚上线的时候引发了两极分化的热议。根据这个现象,似乎国内玩家对于国产游戏的反馈与期待可以让我们窥见其冰山一角。