Compulsion Games官方分享了《午夜之南》新演示,展示了游戏中的平台跳跃玩法,该作将于2025年发售。
游戏简介:
《午夜之南》的整体氛围是一个魔法和恐怖交织的南方哥特式世界,其战斗是动态的,以魔法和近战能力的交织为中心。
在Boss战中,我们看到女主Hazel海泽尔面对一个 “鬼怪”。“鬼怪 ”是一团扭曲的负能量,因周围世界的创伤而形成,也是《午夜之南》中最常见的敌人,有多种原型。她利用自己的钩子和纺锤削弱了鬼怪的负能量,并通过“解开”负能量结束了战斗,使该区域(和她自己)恢复了原有的光彩。
演示截图:
“一粒金丹一因果,我命由天不由我”
观众的眼睛永远是雪亮的,他们渴望看到的不是华丽的空洞外壳,而是真正有灵魂、有深度的作品。只有尊重原著、尊重观众,以匠心打造作品,才能在影视改编的道路上走得更远。否则,无论说得多么好听,最终都只是徒劳。
原来这才是AI存在的真正意义(迫真