近日,《最终幻想7:重生(Final Fantasy VII Rebirth)》总监滨口直树在接受外媒inverse采访时透露,本作PC版在游戏发售后才开始制作。
滨口直树表示,《最终幻想7:重生》有很多值得深思的地方,粉丝们无疑会在未来数年里对故事片段和背景设定进行讨论。但是,尽管有太多值得深思的地方,对于团队的其他成员来说,重点是继续前进。
他指出《最终幻想7:重生》的PC版开发直到PS5版发布后才开始。因为团队的首要任务是尽快推出第三款游戏,即使他还想在《最终幻想7:重生》上多逗留一段时间。
滨口直树认为,在处理三部曲时,拥有社区的热情是非常重要的。团队渴望创造这种势头,并将其持续下去,让玩家觉得他们自己也是这个系列重制故事的一部分。
《最终幻想7:重生》将于2025年1月23日正式登陆PC平台。
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“一粒金丹一因果,我命由天不由我”
观众的眼睛永远是雪亮的,他们渴望看到的不是华丽的空洞外壳,而是真正有灵魂、有深度的作品。只有尊重原著、尊重观众,以匠心打造作品,才能在影视改编的道路上走得更远。否则,无论说得多么好听,最终都只是徒劳。
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