近日,发行商Aniplex 和开发商 TYPE-MOON宣布经典视觉小说游戏《Fate/stay night 复刻版(Fate/stay night REMASTERED)》突破10万份。对于一款复刻版的视觉小说而言,这已经是相当不错的成绩了。
《Fate/stay night 复刻版》曾于今年8月7日发售,登陆Steam和Switch平台。本作以《Fate/stay night [Realta Nua]》为基础,首次新增英语、简体中文等多种语言支持。目前,本作在Steam为“好评如潮”,好评率高达95%。
游戏内图像动画与各类演出全面高清化,游戏围绕着能实现一切愿望的“圣杯”,立志成为“正义的伙伴”的少年——卫宫士郎的抗争,将以更加生动的方式呈现。考虑到Saber在影视和游戏中的人气,也就不难理解本作的高评价和高销量了。
《Fate/stay night》最早于2004年1月30日在PC平台发售,作为Fate系列的开端,和型月此前发表的《月姬》、《空之境界》等作品有着共通的世界观。游戏攻略路线共3条,分别对应Saber、远坂凛、间桐樱三位女主角,三线剧情按顺序依次解锁展开。
更多内容:Fate/stay night 复刻版专题Fate/stay night 复刻版论坛
“一粒金丹一因果,我命由天不由我”
观众的眼睛永远是雪亮的,他们渴望看到的不是华丽的空洞外壳,而是真正有灵魂、有深度的作品。只有尊重原著、尊重观众,以匠心打造作品,才能在影视改编的道路上走得更远。否则,无论说得多么好听,最终都只是徒劳。
原来这才是AI存在的真正意义(迫真