近日,IGN公布了2024年度最佳任天堂游戏,《塞尔达传说:智慧的再现(The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom)》荣获这一大奖。
今年的提名游戏包括:《Lorelei and the Laser Eyes》、《纸片马里奥RPG重置版》、《超级马里奥派对:空前盛会》、《超级猴子球:香蕉大乱斗》、《塞尔达传说:智慧的再现》和《圣兽之王》。而《塞尔达传说:智慧的再现》在这些游戏中脱颖而出,斩获了年度最佳游戏奖项。
在玩家票选的年度最佳任天堂游戏榜单中,《塞尔达传说:智慧的再现》几乎实现了“断崖式”领先,稳居第一,这也体现了玩家对这款游戏的肯定。
《塞尔达传说:智慧的再现》曾于9月26日发售,是主系列首款以塞尔达公主为主角并成为可操纵角色的游戏。玩家可以利用环境中的各种物品作为工具进行移动,甚至能够攀爬墙壁与树木,深入探索那些隐秘的角落。失去林克的海拉鲁世界,命运全掌握在塞尔达公主手中。
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在发售当天就收获了Metacritic均分92分的好成绩,甚至一举超越备受好评的《双影奇境》,直接以Dogubomb工作室处女作的身份登顶,《蓝途王子》到底凭什么激起如此大的水花?
游戏害人?人害游戏?
两款国产新游——《黑暗世界:因与果》和《苏丹的游戏》都在刚上线的时候引发了两极分化的热议。根据这个现象,似乎国内玩家对于国产游戏的反馈与期待可以让我们窥见其冰山一角。