在《鬼武者:剑之道》和《大神》新作意外亮相后,Capcom在最近的官方新闻稿中表示公司正专注于“重新激活”休眠IP和系列。
在Capcom官网发布的题为“隆重公布《鬼武者:剑之道》,系列20多年首个新作!《大神》续作的开发已经开始”的新闻稿中,Capcom表示:“除了每年定期发售大型新作外,公司还在专注于重新激活那些已经很长时间没有推出新作的休眠IP。公司正利用其丰富的内容库进一步提升企业价值,其中包括重新推出上述两款游戏等过去的IP,以便持续生产高效、高质量的游戏。”
虽然《大神》和《鬼武者》新作距离推出还有一段时间,而且看起来是Capcom实现这一目标的下一步,但它确实为Capcom在未来带回更多休眠IP打开了大门。《恐龙危机》和《漫威vs卡普空》是显而易见的例子,但《神之手》和《红侠乔伊》等小型游戏似乎也是卡普空经典回归的很好一步。
“我们大部分的烦恼,来自于梦想另一种有可能的人生”。这句话如刀般割破表面的平静,深入内心深处的思考。从过去到现在,每个人或多或少都曾在自己的四叠半空间里难以自拔。这部《四叠半神话大系》正是揭开了属于年轻人共有的那层焦虑与迷惘。
然而,当玩家实际进入游戏后,Mod的表现却让他们大失所望。
不管是不是真的,还真挺期待磨成针的那一天的。