在《鬼武者:剑之道》和《大神》新作意外亮相后,Capcom在最近的官方新闻稿中表示公司正专注于“重新激活”休眠IP和系列。
在Capcom官网发布的题为“隆重公布《鬼武者:剑之道》,系列20多年首个新作!《大神》续作的开发已经开始”的新闻稿中,Capcom表示:“除了每年定期发售大型新作外,公司还在专注于重新激活那些已经很长时间没有推出新作的休眠IP。公司正利用其丰富的内容库进一步提升企业价值,其中包括重新推出上述两款游戏等过去的IP,以便持续生产高效、高质量的游戏。”
虽然《大神》和《鬼武者》新作距离推出还有一段时间,而且看起来是Capcom实现这一目标的下一步,但它确实为Capcom在未来带回更多休眠IP打开了大门。《恐龙危机》和《漫威vs卡普空》是显而易见的例子,但《神之手》和《红侠乔伊》等小型游戏似乎也是卡普空经典回归的很好一步。
两款国产新游——《黑暗世界:因与果》和《苏丹的游戏》都在刚上线的时候引发了两极分化的热议。根据这个现象,似乎国内玩家对于国产游戏的反馈与期待可以让我们窥见其冰山一角。
春节过后,一场备受瞩目的“英雄对决”悄然拉开帷幕。一边是历经757天停服、承载无数玩家青春记忆的《守望先锋》国服2月19日高调回归,另一边则是网易漫威IP新秀《漫威争锋》以S1下半赛季2月21日强势更新正面迎战。
如今,这个“恶魔眼中的恶魔”回来了,和他一起回来的,还有他如何成为能止幼魔夜啼的前世今生。