今年的TGA年度游戏颁奖由上一届获奖者——《博德之门3》制作人兼拉瑞安总裁 Swen Vincke 颁发。,不过在颁奖前他发表了一番言论,大致意思就是“开发者不应为了扩大市场、为了销量、为了赚钱、甚至为了达不成某个销售指标要被裁员,而去创造一款游戏。”
然而就是因为这样,在TGA结束之后,部分玩家或许是对这段发言不满,于是在Steam《博德之门3》下面进行了差评轰炸,今天一天就增加了将近300条差评。
而也有玩家对这种差评攻击感到冒犯,也以好评进行回击。目前《博德之门3》30天内好评率仍然为97%,处于“好评如潮”,甚至比总好评率还高1%。
原本我以为在小红书笑嘻嘻冲浪的歪果仁已经够超前了,没想到韩国人比他们还早一步。
活人怎么可以被超度呢?这是不知所谓!——不是啊,活人也需要破地狱的,活人也有很多地狱。
游科,你还有多少惊喜是我们不知道的?