无畏契约在12月12日进行了9.11版本的更新,本次的版本更新当中将会对霓虹进行削弱并且对维斯进行加强。同时会对信号系统进行调整使其能够标记在烟雾上,有关于本次版本更新的详细内容可以一起来看看。
各位亲爱的玩家朋友,《无畏契约》预计将在 12月12日 8:00进行不停机版本更新,更新过程中大家可以在游戏内正常进行对局,若有偶现的匹配不可用请稍作等待即可恢复,为您带来的不便我们深表抱歉。
本次v9.11版本更新内容如下:
大家好,现在是时候宣布了!是的——霓虹的削弱终于来了!除此之外,我们还为维斯进行了一些亮眼的加强,对游戏内信号系统进行了重大更新,优化了武器皮肤升级的体验,同时也发布了一些其它的小改动。
9.11将是今年推出的最后一个版本,既然如此,大家可要开足马力、摩拳擦掌,为新年和随之而来的竞技赛幕重置做好准备哦!
英雄更新
● 霓虹
○ 我们准备下调霓虹充能疾驰和超限暴走的强度。霓虹的技能具有很高的反馈性和冲击力,在使用时应当需要玩家具有更强的战略意识。经过这次调整,霓虹在使用技能时就需要拥有更加明确的意图。
○ 充能疾驰
■ 我们认为霓虹的滑行被定位为一种进攻性战斗工具是正确的。不过,关于“何时施放”的决策重要性有待提升,她应该在滑行时付出更多的代价。
● 此外,我们还想进一步提升滑行作为近距离战斗工具的威力,以此鼓励她冲到对手面前,而非总是尝试在远距离发动攻击。
■ 滑行次数从2减少至1
■ 滑行期间准确度
● 完全准确度 >>>蹲伏行走准确度
○ 超限暴走
○ 我们想要提升反制超限暴走的可能性——为霓虹的对手提供相应的时间窗口,以便拖住霓虹,或撤出战斗。考虑到她的终极技能对回合造成的平均影响,将费用消耗设为8点应该是个合理的选择。
■ 终极技能持续时间:从20秒减少至10秒
■ 所需点数从7增加至8
● 维斯
○ 剃刀藤蔓
■ 我们想要提升剃刀藤蔓控制空间的能力,同时清理一些之前不太清楚的游戏状况——剃刀藤蔓落在位置较高的物体上时,可能会对没有获得较强视觉反馈的对手造成影响。
■ 穿越剃刀藤蔓进行移动的每段伤害:从6提升至10
■ 垂直坠落生成高度:从450降低至300
● 这样一来,剃刀藤蔓在位置较高的物体/关卡几何结构上生成时,对下方玩家造成影响的距离将会缩减
■ 现在起,该技能会对敌人的冲刺造成减速(类似贤者的薄冰),并对其造成震荡。
○ 弧光玫瑰
■ 弧光玫瑰进行了一些改善体验的小更新,降低了施放技能后发动攻击的难度。
■ 施放后装备速度
● 正常 >>> 快
客户端更新
● 添加了通过单次操作解锁多个可用皮肤等级的功能
○ 不同炫彩需要单独进行解锁。
玩法系统更新
● 信号系统
○ 我们之所以设置游戏内信号系统,目的其实很简单:让玩家不使用麦克风也能彼此交流。这些年来,出现了各种滥用信号系统的情况,让玩家在特定瞬间获得战斗优势——这有违我们设置该系统的初衷。
○ 考虑到这一点,我们准备对信号系统进行两处改变。
■ 现在开始,烟雾可以遮挡你在游戏世界中的信号。换言之,信号不会再穿过烟雾,而是会标记在烟雾上。
■ 现在开始,在地图上标记的信号将不会在游戏世界中出现,而是仅在小地图上显示。
○ 为了帮助大家区分这些信号行为的不同,我们将针对地图上的信号进行调整,改用全新的视觉效果和音效。
○ 我们还会加入一个秘技功能,在自定义游戏中允许地图信号在游戏世界中显示——这个功能是为了帮助玩家测试技能、研究投掷物抛物线等,将会在以后的版本中上线。
模式更新
● 团队乱斗
○ 团队乱斗第一阶段现已加入再生护甲。现在开始,在第一阶段中使用标配时,你将获得再生护甲(而不是之前的轻型护甲)。
■ 第一阶段 标配
● 轻型护甲 >>> 再生护甲
社交更新
● 调整了房间聊天信息的颜色,以便和队伍聊天信息进行区分。
● 调整了社交界面中房间标签的式样。
错误修复
● 进度
○ 修复了需要100比赛场数以完成每周任务的错误。
感谢您对《无畏契约》的支持和帮助!
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