《侠盗猎车手6(GTA6)》首支预告已经发布一年了,但目前仍没有第二支预告的消息。近日,彭博社记者Jason Schreier发布了一篇新报道,透漏了《GTA6》的一些幕后消息。
《GTA6》新消息:
《GTA6》已经错过了多个截止日期,但现在仍计划在2025年秋季发售
有一个重要的在线模式,将为Take Two带来多年的创收
R星要求编剧对少数族裔别那么粗暴无礼
发行商们正耐心等待R星确认发售日,希望避免在该日期附近发售游戏
《GTA6》将是十年来最大的游戏
开发始于十年前,但在《荒野大镖客2》发售后才全力开发
解雇了多个高管,以改进工作室文化,避免过度加班
2022年的泄露事件迫使员工每周返回办公室5天
据悉,《GTA6》在制作方面相当用心,80%的资深开发者参与了《GTA6》制作。包括自《GTA3》以来一直在任的艺术总监Aaron Garbut,以及工作室的创始人Sam Houser也在帮助领导《GTA6》的开发。此外,曾执导《荒野大镖客2》的Rob Nelson也会参与其中。
此前,R星《GTA6》油管播放列表的更新日期发生了变化,由于播放列表已经一年没有更新了,所以这细微改动再引发了玩家们的新期待,不少网友猜测R星将发布《GTA6》新预告片,玩家们也可以共同期待一下。
游戏界有自己的锻刀大赛
《牧神镇物语》似乎并不是大家想象中的孤岛一片地,致富靠双手的游戏,下面笔者就带大家看看这款游戏如何跳出农场模拟类游戏的影响,做出自己的自动化+探索游戏。
在发售当天就收获了Metacritic均分92分的好成绩,甚至一举超越备受好评的《双影奇境》,直接以Dogubomb工作室处女作的身份登顶,《蓝途王子》到底凭什么激起如此大的水花?
游戏害人?人害游戏?
两款国产新游——《黑暗世界:因与果》和《苏丹的游戏》都在刚上线的时候引发了两极分化的热议。根据这个现象,似乎国内玩家对于国产游戏的反馈与期待可以让我们窥见其冰山一角。
春节过后,一场备受瞩目的“英雄对决”悄然拉开帷幕。一边是历经757天停服、承载无数玩家青春记忆的《守望先锋》国服2月19日高调回归,另一边则是网易漫威IP新秀《漫威争锋》以S1下半赛季2月21日强势更新正面迎战。