近日,暴雪最近推出了《魔兽争霸2:重制版》首个平衡性补丁,由于90 年代游戏的更新并不像现在记录的如此清晰,没人记得实际上最后一次游戏获得更新是什么时候。但暴雪开发者自己也在社交媒体上将这成为游戏发布 24 年以后的首个平衡补丁。
整体上,该补丁中暴雪对各种单位进行了伤害和强度的数值调整。最值得注意的是,部落的食人魔魔法师(不是 Dota 里那位)单位的“嗜血术”终于被削弱,持续时间被缩短,并且魔力消耗也有所增加,并确保该技能的双倍伤害增益会在其护甲削弱的 DeBuff 之后才会被应用。
“嗜血术”一直以来都被认为是《魔兽争霸2》里最强的法术,也因此导致在这款游戏里部落一直略胜联盟一筹。在论坛上,一位用户表示:“29 年后,嗜血术终于被削弱了。”另一个玩家则表示自己从小学开始就在等这个削弱。
看完还得感谢一下弹幕的马赛克作用。
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