外国一个媒体在统计了不少的玩家后,做出了一份报告显示,玩家们玩游戏的时间已经比看游戏的时间越来越少了。在现在互联网的普及以及直播平台以及视频软件的流行,看别人玩游戏以及观看相关内容十分便捷。
在外国媒体Midia Research的一份报告中,数据显示,玩家每周拿起游戏手柄的时间通常只有7.4小时。然而,同样的用户每周会花费8.5小时来观看与游戏相关的视频。此外,有24%的主机、PC玩家和48%购买游戏内内容的玩家至少每月观看一次与游戏相关的视频。
对此,Midia Research建议游戏出版商们建立自己的游戏内容平台来与Twitch和YouTube等竞争,而并非仅仅将内容创造者视为免费广告。他们认为,在游戏本身内部放置视频内容将“开辟新的收入来源”。
这份报告发布之际,Twitch和YouTube在流媒体和视频领域占据主导地位。仅在11月,用户就花了数百万小时观看《英雄联盟》相关内容,其中2024年世界赛是有史以来观看人数最多的电子竞技赛事,观众人数达到了将近700万的高峰。
凭借短视频的趣味性和广泛的传播力,许多像“赶尸”一样具有浓厚地域特色的非物质文化遗产,逐渐被大众接受并成为具有普遍吸引力的文化现象。
Fake News
看完有种我也成了女王的错觉。