《428:被封锁的涩谷》于今日(12月4日)迎发售16周年!本作于2008年12月4日在Wii平台正式发售。
《428:被封锁的涩谷》游戏是Sega与Chunsoft合作的“Sega×Chun Project”项目的一部分,最初由Sega发行,后在2009年由Spike(现Spike Chunsoft)发行了PS3和PSP版本。2013年,Spike Chunsoft推出了该游戏的手机版,2018年进一步推出了PS4版和PC版。
游戏的推进方式颇具特色,主角们的故事以时间表的形式交错进行,玩家需在关键时刻做出选择,推动故事发展。游戏中包括多样的角色,例如涩谷署新人侦探加纳慎也、大型制药公司研究所所长大泽贤治,以及自由撰稿人御法川实等,每个角色都有各自的故事线和发展,使得游戏叙事丰富多彩。
大泽贤治的故事由总监伊势治郎创作,由于受到黑泽明的启发,故事几乎完全通过室内戏推进。而御法川实的故事由剧本作家北岛行德先生基于其作为新闻记者的经历撰写。游戏中每个角色都展现了不同的个性,这款经典游戏到现在依然值得反复回味。
《失落星船:马拉松》并不只想做搜打撤领域纯粹的跟风者。Bungie有足够的野心和决心,想要将本作打造成为继《命运2》以后,FPS领域又一款长生不衰的服务型游戏。
网易的第一款PC单机
本月10号发售的DLC“一番的休日”是《戴夫》与《如龙》系列的联动内容,29元的售价并不算高,让我没想到的是这个DLC的评价居然和它的价格一样(不高)。
游戏界有自己的锻刀大赛
《牧神镇物语》似乎并不是大家想象中的孤岛一片地,致富靠双手的游戏,下面笔者就带大家看看这款游戏如何跳出农场模拟类游戏的影响,做出自己的自动化+探索游戏。
在发售当天就收获了Metacritic均分92分的好成绩,甚至一举超越备受好评的《双影奇境》,直接以Dogubomb工作室处女作的身份登顶,《蓝途王子》到底凭什么激起如此大的水花?
游戏害人?人害游戏?
两款国产新游——《黑暗世界:因与果》和《苏丹的游戏》都在刚上线的时候引发了两极分化的热议。根据这个现象,似乎国内玩家对于国产游戏的反馈与期待可以让我们窥见其冰山一角。
春节过后,一场备受瞩目的“英雄对决”悄然拉开帷幕。一边是历经757天停服、承载无数玩家青春记忆的《守望先锋》国服2月19日高调回归,另一边则是网易漫威IP新秀《漫威争锋》以S1下半赛季2月21日强势更新正面迎战。