国产3A大作《黑神话:悟空》正式发售3个多月后,一家俄罗斯大型游戏媒体Riot Pixels在M站为本作打了60分,并表示:“《黑神话:悟空》只不过是款华而不实的平庸游戏,阅读敌人的介绍比打它们要有趣得多。”
Riot Pixels在总结处表示:“游戏科学的这个项目并远未达到其想要展现的精致程度,尽管它对画面的技术要求极高,但美观度却难以恭维,光影效果反而掩盖了其背后的艺术构思。
游戏的场景设计相当糟糕,缺乏令人印象深刻的亮点,路线错综复杂,那些伪开放的空间被无数隐形墙分割得支离破碎,虽然游戏看似鼓励玩家去探索隐藏的地方,但往往让玩家感到无所适从,四处碰壁。
与普通小怪的战斗并未给游戏增添多少乐趣,它们数量稀少,要么很弱,要么皮厚,与它们战斗的过程像是在等待下一个Boss战的无聊填充玩法。然而,即便是Boss战也未能带来丝毫的震撼与兴奋。”
凭借短视频的趣味性和广泛的传播力,许多像“赶尸”一样具有浓厚地域特色的非物质文化遗产,逐渐被大众接受并成为具有普遍吸引力的文化现象。
Fake News
看完有种我也成了女王的错觉。