全球知名游戏开发与发行商网石集团(Netmarble Corporation)近日宣布,其黑暗奇幻风MMORPG手游《RAVEN 2:渡鸦》已于11月20日正式推出繁体中文版,并迅速迎来了首次更新。11月27日的更新内容增添了新的人造物字段、新的人造物徽章,以及备受期待的“斯特拉增幅第9阶段”,同时对游戏进行了一系列问题修复与系统稳定性优化。
构建《RAVEN》的全新进化:从动作RPG到MMORPG的挑战
《RAVEN 2:渡鸦》作为2015年经典动作RPG《RAVEN》的正统续作,其背后的开发目标不仅是延续原作世界观,还要进一步进化与扩展。开发室长曹头铉透露,此次续作的定位从单人动作游戏转向多人在线MMORPG,强调更大规模的任务与战斗体验。这一改变旨在顺应当前市场趋势,但开发过程中,团队依然努力保留原作中强调的快节奏打击感与史诗级战斗。朱汉镇则表示,将一款动作RPG的核心玩法转型为适配MMORPG机制的战斗系统,充满挑战性,但升级后的战斗视觉效果与深度将比前作更具吸引力。
独特职业系统与“天堂石”的深度融合
朱汉镇特别提到,《RAVEN 2:渡鸦》围绕职业与“天堂石”的设计是其一大亮点。每个职业都具备独有特性,可通过装备“天堂石”衍生出全新技能。例如,近战职业“狂战士”在装备远程天堂石“冰击”后,可获得远程攻击能力并触发敌人冻结效果。通过这种机制,游戏提供了高度自定义的战斗风格,让玩家自由融合职业特性与“天堂石”能力,打造独特的战斗方式。
付费机制与免费玩家成长体验的平衡
提到MMORPG常见的“Pay to Win”争议,曹头铉明确表示,开发团队十分注重平衡付费与免费玩家的游戏体验。《RAVEN 2:渡鸦》引入了多种成长机制,例如“特工队等级”系统,通过完成特工队任务,玩家可以轻松获取稀有装备,并逐步解锁更高等级道具。同时,游戏中的签到活动与升级奖励也为免费玩家提供核心道具如稀有装备和英雄级使魔,使所有玩家都能体验到完整的游戏乐趣。
探索黑暗奇幻的沉浸式世界
《RAVEN 2:渡鸦》的背景设定在一个与传统奇幻 RPG 所不同的黑暗奇幻世界。曹头铉强调,此设定的选择旨在打造一个更加成熟且深具代入感的游戏宇宙,同时也是对原作世界观的延续。黑暗奇幻的独特氛围不仅在故事设计上体现得淋漓尽致,同时通过高质量的画面与艺术表现进一步增强了玩家沉浸感。
减少玩家疲劳的便捷机制
针对MMORPG的长期游玩需求,《RAVEN 2:渡鸦》开发了多个减少玩家疲劳的系统,包括省电模式、离线狩猎与任务日程功能。这些设计帮助玩家在无法长时间在线时,依然能够保持角色成长提高。例如省电模式下,玩家可自动进行狩猎与资源采集,但不必一直监控设备;离线模式则允许角色自动战斗并获取经验值,而无需玩家始终在线。
国际化同步版本与全球玩家共同起步
曹头铉表示,繁体中文版已完全同步最新韩文版内容,并在全球服务器统一执行更新。这意味着,无论玩家来自哪个地区,都将在同一个起跑线上展开冒险,此举将进一步加强国际玩家间的互动与竞争。
延续经典,突破边界
对于未来的规划,开发团队表示会持续倾听玩家意见,不断优化游戏内容。这次《RAVEN 2:渡鸦》的发布与更新,不仅是对《RAVEN》宇宙的延续,更是在MMORPG领域的一次全新尝试。通过丰富的视觉表现、自定义玩法与平衡的成长机制,开发团队希望为全球玩家带来非凡的游戏体验。
《起源》总算是为《真·三国无双》这个ip做出了试探性尝试的第一步。
《街头篮球》这款游戏实在承包了很多玩家的青春。
好久没看到这么直白的文字了。