暴雪一位负责《暗黑破坏神》系列的总监,近日在外国社交媒体上提出讨论,是否应该将某些动作角色扮演游戏定义为“类暗黑”游戏。不少玩家对此提出意见。
gusson在X上发起讨论,询问动作角色扮演游戏是否应该采用“类暗黑”的标签,就像某类动作角色扮演游戏被称为“类魂”游戏、某类地下城探索游戏被称为“Roguelike”一样。
“感觉‘动作角色扮演游戏’这一类型开始有很多不同的含义,”Fergusson说,“就像‘魂类游戏’和‘类 Rogue’一样,我想知道我们能否将‘类暗黑破坏神’标准化为遵循暗黑破坏神公式的动作角色扮演游戏。”
不少网友反对这一观点。尽管《暗黑破坏神》在ARPG领域的地位无疑是杰出的,但将一类游戏统一标记可能过于简化。玩家更关心的是这些游戏能否带来最佳的娱乐体验,而非它们被归类于何种标签下。
《起源》总算是为《真·三国无双》这个ip做出了试探性尝试的第一步。
《街头篮球》这款游戏实在承包了很多玩家的青春。
好久没看到这么直白的文字了。