针对《黑神话:悟空》在金摇杆奖被颁发年度最佳游戏奖,游戏科学联合创始人冯骥发布了一段视频发来贺电。并表示”对于那些还没有购买游戏的人,我建议他们现在就购买“。在那之后,他对采访媒体调侃说会有一个惊喜。
这一消息迅速引发了广泛猜测与热议。外媒The Gamer根据冯骥先生的暗示,推测这一惊喜可能与《黑神话:悟空》的实体版发布有关,并有可能伴随着明年年初的DLC上线。
黑神话:悟空于2024年8月20日在 PC 和 PS5 上发布,并在短短两周内售出高达1800万套,据计算它产生了超过7亿美元的收入(约合48.5亿元)。 这使其成为游戏史上销量最快的游戏之一,与《侠盗猎车手 V》和《使命召唤:现代战争 II》(2022 年)齐名。
这是一个相当惊人的商业成功,游戏开发期超过6年,据报道开发成本为7000万美元(约合4.85亿元)。甚至它在不经意间还当起了索尼的“衣食父母”,为索尼第二季度的收益做出了重大贡献,弥补了星鸣特工的投资失败,后者仅在两周后就停服了。
《起源》总算是为《真·三国无双》这个ip做出了试探性尝试的第一步。
《街头篮球》这款游戏实在承包了很多玩家的青春。
好久没看到这么直白的文字了。