近日,外媒Gamerant对《战神:诸神黄昏(God of War™ Ragnarök)》在PS5 Pro上的表现进行了评价,并指出游戏的战斗体验因高帧率模式而变得更加流畅。
《战神:诸神黄昏》曾在11月初发布了v.06.00新版本补丁,加入了专为 PS5 Pro优化的增强模式。在该模式下,玩家可以开启 “优先质量” 功能,确保稳定的60帧表现。同时,高帧率模式也进行了优化,针对支持可变刷新率的显示器取消了帧率上限。
Gamerant表示:“在 120帧每秒的帧率下,游戏的各项表现得到了显著提升。战斗变得更加流畅,奎托斯的动作与攻击衔接更加紧密自然。尽管普通玩家可能不会立即察觉出这种差异,但如果你同时体验过60帧和120帧 的游戏模式,就能明显感受到更高帧率所带来的提升。”
更高的帧率让玩家在面对 BOSS 战 时,更容易掌握闪避、招架和攻击的时机。而在探索九界时,得益于更加平滑的视角移动和更自然的画面过渡,游戏的沉浸感也得到了显著增强。
《起源》总算是为《真·三国无双》这个ip做出了试探性尝试的第一步。
《街头篮球》这款游戏实在承包了很多玩家的青春。
好久没看到这么直白的文字了。