无畏契约新版本保安削弱 保安体系陷入困境

2024-11-27
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《无畏契约》新版本保安削弱 保安体系陷入困境 在《无畏契约》9.10版本中,游戏官方再次对保安角色进行了大幅削弱,这波改动不仅影响了角色的平衡,也让许多依赖保安的队伍陷入了困境,接下来,我们将深入分析这次削弱的影响。

  在《无畏契约》9.10版本中,游戏官方再次对保安角色进行了大幅削弱,这波改动不仅影响了角色的平衡,也让许多依赖保安的队伍陷入了困境,接下来,我们将深入分析这次削弱的影响。

游侠网1

  保安的处境其实相对是弱势的,所谓的无敌绊线,其实每张图基本上只有一根,有的图甚至都没有这样的绊线,分别是亚海悬城A大、霓虹町中路、员工重镇B二楼(严格意义上不无敌,但是配合窗口架枪可以看到头线)、深海遗珠B大(也不无敌,在外面可以打掉,只不过有一端可以藏到点里),这些绊线想做到无敌对位置和高度都是有要求的,也就是说,这几根所谓的无敌绊线,你只需要付出极低的学习成本,就能知道,并且做出应对。

游侠网2

  进保安的点需要的协同成本其实很低,即使在没有破绊线能力的阵容也能做到:撞绊线+出烟闪+及时打掉绊线,这里的闪以瑞纳的眼和丢丢最佳(单一就够好用了,两者配合效果无敌),这样的协同不要跟我聊难做,去掉打掉绊线这个动作,就是最基础的进点协同,这里有个很关键的点,不要盖烟,因为有闪的情况下,你的烟在进点协同的瞬间是给对面透视用的,一定要等完成破点的瞬间下烟,烟雾本身的延迟生效,正好能够完成一次完美的包点控制。(路人局打多的你一定记得这些对局,大家的协同心照不宣,进点顺利得想要流泪)

  以上是没有破绊线能力要去做的,当你有了破绊线能力,要做的就更简单了,第一点里面,每张图一根绊线的学习成本,记住,然后丢技能,然后烟闪接位移,常规协同进点。

无畏契约

游戏类型:第一人称射击

游戏画面:3D

游戏模式:回合

游戏题材:科幻

入库时间:2024-05-23

当前状态:

游戏介绍:《无畏契约(VALORANT)》是一款由拳头游戏(Riot Games)开发并且免费的多人第一人称射击游戏。玩家每局对...[详细]

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