当前,SNS游戏风头正劲,其影响力已与传统单机及网络游戏市场并驾齐驱。作为手游领域的一个重要组成部分,尽管其分支界限并不清晰,但日本知名发行商DeNA的高管桥本之克仍深入剖析了玩家为何会深陷SNS游戏无法自拔的原因。
SNS游戏的兴起首先离不开网络的支持,而大部分沉迷其中的玩家往往都带有强烈的社交需求。
智能手机的高度发展与普及极大地推动了SNS游戏的流行。
游戏大多采用免费基本游玩模式,这种设定无疑为玩家提供了一个极具“诱惑力”的入口。
现代生活的快节奏使得空闲时间变得愈发碎片化,而这恰恰为SNS游戏提供了最佳的成长土壤。
此外,SNS游戏的四大独特特点更是为其增添了无尽的吸引力。
游戏害人?人害游戏?
两款国产新游——《黑暗世界:因与果》和《苏丹的游戏》都在刚上线的时候引发了两极分化的热议。根据这个现象,似乎国内玩家对于国产游戏的反馈与期待可以让我们窥见其冰山一角。
春节过后,一场备受瞩目的“英雄对决”悄然拉开帷幕。一边是历经757天停服、承载无数玩家青春记忆的《守望先锋》国服2月19日高调回归,另一边则是网易漫威IP新秀《漫威争锋》以S1下半赛季2月21日强势更新正面迎战。