经过长时间的检验,现在有更多的游戏开发者在开发游戏时都会选择虚幻引擎5,包括首款国产3A游戏《黑神话:悟空》也是使用的虚幻引擎5,这一趋势不仅包括新成立的工作室,还涉及像CD Projekt RED和Halo Studios(前身为343 Industries)这样的行业老牌公司。
虚幻5受欢迎的原因之一是其能让游戏呈现出极其出色的画面效果。这并非其唯一的优势。引擎使用的便利性以及丰富的内置工具同样非常重要。
虚幻5的广泛可用性也是一大优点。任何人都可以轻松下载并安装在自己的电脑上,通过视频网站上的教程学习如何使用。这种易用性让企业更容易招聘到已经具备相关经验的专业人士。
然而,虚幻5的普及也带来了一些问题,例如市场的垄断风险。如果其他引擎逐渐被边缘化甚至消失,Epic Games可能会对开发者施加更大的控制力,垄断行业规则。
此外,虚幻5的核心是为FPS游戏设计,并且其主要发展方向是为《堡垒之夜》服务。因此,在使用该引擎开发更具创新性或“不走寻常路”的游戏时可能会面临一定挑战。另外,虚幻5的一些预设功能可能导致其开发的游戏在表现和体验上趋于雷同。
原本我以为在小红书笑嘻嘻冲浪的歪果仁已经够超前了,没想到韩国人比他们还早一步。
活人怎么可以被超度呢?这是不知所谓!——不是啊,活人也需要破地狱的,活人也有很多地狱。
游科,你还有多少惊喜是我们不知道的?