今日,经典视觉小说日恐游戏《恐怖惊魂夜》迎来了30周年纪念日。开发者分享了SFC版初代游戏的盒装设计和背后的故事,让我们一同回顾这款划时代的作品。
1994年11月25日,《恐怖惊魂夜》在SFC平台发布,迅速吸引了广大玩家的目光。开发商Chunsoft在视觉类游戏领域早已享有盛誉,而这款游戏更是以其独特、惊悚和耐人寻味的剧情脱颖而出。
SFC版的盒装封面设计独具匠心,青灰色背景与血红色标题形成了强烈的视觉冲击力,为玩家带来了“血腥恐怖”的情绪暗示。同时,游戏还特别注明使用的“汉字”是面向中学生以上设计的,巧妙避开了暴力、血腥等敏感内容,暗示本作不适合小学生游玩。
打开说明书,首先映入眼帘的是开发组充满自信的表达,相信这款游戏能够满足玩家的各种惊恐需求。虽然认真阅读说明书的玩家并不多,但说明书正文中的精细描述仍然提醒着玩家,在SFC有限的机能下,这款游戏能够带来震撼实景般的表现。
值得一提的是,游戏中的重要角色“我孙子”实际上是开发者之一,负责剧情设计。然而,由于本作的文字量大、晦涩难懂,加上各种日本当地风俗的设定,导致海外输出困难,实际上能够玩懂这款游戏的国外玩家并不多。
少为人知的FFyasueda的半生。
中国有句古话叫做“识时务者为俊杰”。
只是懂lsp还不够,还得懂玩家