近日,国产游戏《黑神话:悟空》在2024年金摇杆奖上荣获“最佳视觉设计”和“年度终极游戏”两大奖项。而就在近日,英国影视与游戏界最高奖项“英国电影与电视艺术学院奖”(BAFTA)也公布了“最佳突破奖”的提名名单,其中包括《黑神话:悟空》首席表演总监Beth Park。
据了解,BAFTA是一个相对“学术派”的奖项,它的地位和权威性与美国的奥斯卡奖相当,因此有时被称为“英国奥斯卡奖”,创办于1949年,是英国影视界的最高奖之一。该奖项分为电影、电视、儿童奖、互动娱乐以及游戏奖几个分支,每年在不同时间分开举行颁奖礼。需要注意的是,BAFTA对于游戏的艺术性要求更高也更严格。
BAFTA在提名Beth Park时特别提及了其突破性项目--《黑神话:悟空》。不少玩家都认为,《黑神话:悟空》可能会赢得BAFTA的青睐,因为其独特的艺术风格和丰富的表现力符合学院派的审美,可能有戏。
此前据VG Insights统计数据显示,《黑神话:悟空》在Steam平台上的销量已突破2200万份,收入超过11亿美元(约79.68亿元人民币)。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!