V社最近公布了《半条命2》的20周年纪录片,G胖出现在纪录片中,并表示当初行业内99%的人都不看好Steam。
Steam于2005年开始销售第三方游戏,但在此之前,V社就决定让《半条命2》绑定该平台。虽然很多人都表示反对,但随着游戏的成功,Steam也在之后为玩家们普及了“数字商店”这一概念。
G胖:“那是一段神奇的经历,你们不知道我们和多少人说过‘你可以通过网路销售软件’,然后得到了‘这永远都不会发生’的回答。这不是一两个,而是我们接触过99%的公司都这么说。”
但目前Steam已成为全球最大的综合性数字游戏发行平台之一。其最高同时在线玩家数近年来仍在持续增长,在今年9月时已突破3800万大关。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!